czwartek, 3 maja 2012

Powrót do przeszłości, czyli Heroes of Might and Magic III.

   Godzina 20:00... Uruchamiam Heroes III The Shadow of Death... Wybieram scenariusz, daną frakcje oraz daje się pochłonąć przez świat Erathii...
Jakże epickie jest uczucie nostalgicznego oddawania się grze, z którą styczność miało się od dziecka. Kiedy to miałem około 6-7 lat, po raz pierwszy zagrałem w 'Herosa' jak zwykłem to mawiać jako mały dzieciak. Grałem sam (przy czym połowę rzeczy robiąc źle), z kolegami, bratem etc. Pamiętam jak zamiast Gildia mówiłem 'Glidia' i upierałem się, że tak powinno być, albo też 'artefekat' zamiast artefakt. Tak, tak, możecie zacząć hejtować za przekręcenie nazw, aczkolwiek jest to jeden z aspektów, dzięki którym Heroes III utkwił mi tak bardzo w pamięci. Dobra, skończmy z tymi wspomnieniami i przejdźmy do rzeczy.

   Heroes III został wydany w roku 1999 spod skrzydeł 3DO, które to niestety w roku 2003 ogłosiło swoją upadłość. Jest to strategia turowa, czyli robimy jeden ruch swoim bohaterem, wykonujemy daną czynność w swoim zamku, po czym czekamy aż to samo zrobi komputer.
W grze mamy dostęp do Kampanii, która podzielona jest na różne misje, grę wieloosobową, oraz pojedynczy scenariusz. Po zainstalowaniu wersji podstawowej oraz dwóch dodatków, map do wyboru mamy na prawdę dużo, co pozwala prawie każdemu znaleźć coś dla siebie. W 'Herosie' możemy grać różnorodnymi frakcjami, od takich, które w swoim garnizonie posiadają Anioły, aż po takie, które we władaniu mają Diabły. Znana nam wszystkim dobrze walka sił niebiańskich z piekielnymi pięknie maluje się w tle. Heroes III posiada następujące frakcje:
- Zamek (w którego skład wchodzą ww. Anioły)
- Bastion
- Forteca
- Inferno (łatwo się domyślić co jest najlepszą jednostką garnizonu)
- Nekropolia
- Lochy
- Twierdza
- Cytadela
- Wrota żywiołów (brak tej frakcji w podstawowej wersji Heroes III)

  Cóż można więcej powiedzieć... Przy wyborze frakcji, możemy również wybrać bohatera jak i bonus, który dostanie na start. Każda postać ma swoją specjalność jak np. Finanse, Talent Magiczny, czy premie do jednostek. Bonusem zaś jest wybranie jednej z trzech dostępnych opcji: złoto, surowce, bądź artefakt, lub też pozostanie przy losowym. Gra polega na rozbudowywaniu swojego zamku, ulepszaniu jednostek oraz dalszemu rozwojowi frakcji, bohatera, podbijaniu nowych terenów i zagrabianiu źródeł surowców. Na swojej drodze napotkać możemy wszelakie wolno stojące jednostki, broniące czy to skarbu, artefaktu bądź też przejścia dalej. Nie musimy ograniczać się do jednego bohatera. Można ich wykupić kilku, a mianowicie ośmiu. Można między nimi wymieniać jednostki oraz artefakty. Ilość zamków również nie ogranicza się do jednego. Podbity zamek natychmiast staję się nasz wraz z jego zawartością. Czas na czekanie na nową ilość wojsk do zrekrutowania wynosi 7 dni. Każde zakończenie tury do jeden dzień.

   Więcej już o tej grze chyba nie mogę napisać, ponieważ ciężko to wszystko zebrać w słowa. Po prostu w tą grę trzeba zagrać, a niesamowita muzyka i klimat tej gry, pozwolą Ci siedzieć przy niej godzinami. Na pewno wielu z Was również nostalgicznie powracacie do 'Herosa'. A ja tymczasem idę do sklepu po jakiś napój i rozpoczynam kolejny scenariusz w grze Heroes III.