czwartek, 29 marca 2012

It's coming...



Mała zapowiedź o czym będzie jedna z kolejnych recenzji. ;)

Corpses, blood and gore. Część 2.

'God dammit, I knew I shoulda lost some weight.' - rzekł Coach po czym jednak nie przejmując się swoją wagą, wyciął kolejnych zombie w pień.

Tak.. Nastał czas na Left 4 Dead 2, kontynuację L4D.
W drugiej części masakry zombie, zostaliśmy uraczeni nowymi trybami gry, nowymi kampaniami, jak i nowymi bohaterami, którzy zostają wrzuceni w jeszcze większe kłopoty niż ich poprzednicy. Nick, Coach, Rochelle oraz Ellis, bo tak nazywają się nasi ocaleni, muszą przedostać się z Centrum Handlowego, na którym się poznają, prosto do Nowego Orleanu gdzie być może zaznają chwilowego spokoju i wytchnienia.

L4D2 dzieli się na takież to tryby gry:
a) Single Player - Naturalnie wiadomo o co chodzi. Wcielamy się w jedną z 4 postaci, podczas gdy innymi kieruje SI.
b) Kampania - Inaczej jest to multiplayer, w którym czterech graczy musi przejść jedną z następujących 5* kampanii:
- W Centrum Zarazy.
- Karnawał Śmierci.
- Bagienna Gorączka.
Krwawa Ulewa.
- Parafia.
c) Tryb Realizm - Jest to tryb, w którym poziom gry jest trudniejszy, wszelkie ułatwienia oraz udogodnienia są wyłączone.
d) Kontra - Według mnie, najlepszy tryb ze wszystkich dostępnych. W rozgrywce uczestniczy 8 graczy. Czterech z nich wciela się w ocalonych, a pozostali czterej wchodzą w rolę zarażonych. Gra jest punktowana, po każdym ukończeniu mapy przez jedną drużynę, następuje zamiana stron. Wygrywa team z większą ilością zdobytych punktów.
e) Survival - Tryb, w którym naszym zadaniem jest jak najdłuższe utrzymanie się przy życiu, podczas nacierania coraz to kolejnych fal zombie.
f) Poszukiwacz - W tym typie rozgrywki, głównym celem jest zdobycie jak największej ilości kanistrów z benzyną, w trakcie gdy oponenci próbują nas powstrzymać. Ponownie ten tryb to 4 vs 4, punktowany, po każdej rundzie zamiana stron.

Specjalni zainfekowani w Left 4 Dead 2:
- Hunter
- Boomer (który w tej części występuje nawet w wersji żeńskiej..)
- Smoker
- Tank
- Witch
Oraz nasi nowi zarażeni towarzysze:
- Spitter (Plująca kwasem dama z urwaną żuchwą. Otrzymujemy obrażeni stojąc w plamie kwasu. Po ubiciu gnijącej pani, również rozlana zostaje żrąca substancja)
- Jockey (Mały, zwinny, szybki zarażony, który wskakuje ocalałym na głowę, w połowie przejmując nad nim kontrolę. Dobrą taktyką jest wskoczyć na głowę survivora po czym wprowadzić go w kwas Spittera)
- Charger (Nieco większy od pozostałych zombie, [Z wyjątkiem Tanka] bydlak z przerośniętą prawą stroną ciała. Jego zadaniem jest staranowanie ocalałego, złapanie, oraz obijanie go o ziemie, aż biedak nie odda ostatniego tchnienia)

Left 4 Dead 2 stanowi świetną kontynuację, zjawiskowej 'jedynki', jako gra, przy której wycinka zombie jest przyjemnością.

'Aren't they supposed to be savin' our asses?' - wykrzyknął Coach, patrząc na niebo, po którym leciały helikoptery ratunkowe...

*Wymieniłem tylko 5 kampanii, ponieważ dwie kolejne są dodatkami DLC - The Passing, oraz The Sacrifice.